Тебе очень не везло раз их было много, их количество на карте полный рандом.что враги на карте всегда бегут к тебе, и их много
На сколько я помню, у монахини все умения это молитвы, а молитвы не всегда могут быть услышаны =)Из мелких вещей - скилл монахини на повышение атаки иногда не срабатывает, что ОЧЕНЬ странно для подобных игр. Я трачу целый ход на бафф, но он может еще и не сработать. Никогда такого не встречал в JRPG, и ощущается это, если честно, не очень.
Она была добавлена самой первой и самая прикольная из всех, на мой взгляд.Я жалею, что не смог спасти рыжуху, а ведь очень хотелось, но у меня тупо не было в партии места %(.
Из трех персонажей на одной стороне только, Лайт и Зедд и их встреча в лесу не логична. Зачем одному из двух, воровать артефакт, если он уже украден. Кира, сама по себе, но в варианте с ней можно придумать, как добавить одного или обоих игроков в партию. А вообще идея хороша, я подумаю над ней.Единственное что - было бы еще круче, если бы мы могли встретить оставшихся двух персонажей в лесу как НПЦ и, возможно, взять их в партию. Это бы создало прям крутое единство времени и ситуации - история реально рассматривается с трех сторон.
Большое спасибо, за развернутый отзыв. Я понимаю, что боевка здесь большой минус. У меня есть идеи, как усовершенствовать игру, думаю в будущем я это реализую.
Социальные закладки